第67章(3 / 4)

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  据说,这是因为有条理的高等级精神力比混乱的更美味的缘故。
  我倒是对这种美味属性没有感觉。
  但我听一些半疯过的旅者说,当自身精神力混乱时,真的会被条理化的强大精神力吸引。
  总觉得靠近它们、吃下它们,会让自己舒服。
  如果人类不经过系统训练、不时刻注意自控,四五级精神力者可能也会被四五级精神力所支配,眼睁睁看着精神力改变自身的基因、扭曲自己的身体。
  最终变成一个怪物。
  当然,如果已失去理性、成为精神力的傀儡,可能根本就无法再理解“怪物”的含义。
  只会成为一心去吞掉更多精神力及时空能量的……东西。
  那种东西感觉已经不能叫生物了。
  而更像是时空漏洞的低配版形态。
  总之,野外的变异动植物,与基地里养的动植物,完全不适合看作同一种生物。
  从外形,到基因,到能量状况,都迥异。
  在野外时,如果感知到了混乱的能量,那么第一反应应该是:准备战斗。
  具体那能量有可能对应着时空漏洞,也有可能对应着变异动植物。
  对于前者,可以适当观察、试探、利用。
  对于后者,我个人的经验是:但凡没把握就一律干掉。
  看,根本就不用区分品种、理解成因,只需要找到它们的致命部位就行。
  而找致命部位这一点,也不用理解生物结构,只需要感知能量最集中处。
  比如与人面对面时,可以感知到精神力在脑部和心脏位置浓度最高,所以想杀人只需砍人头,或者挖心。
  同理,遇到外形扭曲得已分辨不出哪儿是头、哪儿是根的变异动植物,也直接往能量浓度高的那几个区域攻击就行了。
  只要攻击力度够大,肯定能弄死。
  偶尔在野外也能遇到一些攻击性不那么强的变异动植物。
  它们的外形依然扭曲得丑陋,但有时它们甚至是可以交流的。
  当然,不是用人类的语言交流,而是用精神力。
  那些攻击性不强的变异动植物,其往往有一部分精神力略微有一点条理。
  当人类用自己全面有条理的精神力去碰触对方那少量的有条理时,能知晓对方的部分经历。
  比如它最初长在哪里、吃过什么东西、喜欢什么、通过时空漏洞看到过什么异世界风景等。
  偶尔的偶尔,当交流足够长时间后,对方甚至有可能显得清醒,能与人类相伴生活一小段时间。
  所以,在遇到变异动植物时,如果有把握,也可以先不杀,相处一段时间试试。
  也算是旅途中的一份小乐趣。 ↑返回顶部↑

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