重生2011,二本捡漏985 第1509节(3 / 4)

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  这些ip都自带流量,自带粉丝,不缺销量!
  等到大帅下线后,推出不良帅英雄,意难平的粉丝会不买爆?
  这自不用说!
  像是当下秦时和魔道的英雄,就火了起来。
  两边粉丝还开战了,看看谁家销量高!
  对此,王逸就不理会了,反正最后赚钱的都是他。
  上线一个月,《王者荣耀》全球营收超过13.7亿人民币,主要来源于英雄和皮肤销售!
  看着这一幕,鹅厂都羡慕不已。
  但鹅厂的《王者荣耀》,还在研发中。
  准确说,不是《王者荣耀》,而是《英雄战迹》,目前核心玩法还是3v3对战模式。
  预计八月份才能开启第一轮的删档内测。
  前世《英雄战迹》删档内测结束后,后续才推出第二轮内测《王者联盟》。
  到了十月底,才再度改名《王者荣耀》,并开启不删档测试,后续才逐步加入5v5模式、深渊大乱斗等玩法。
  但可惜,星逸科技提前了半年多。
  直接推出《王者荣耀》正式版本,开启了5v5模式、深渊大乱斗等玩法!
  实际上,早在半年前,《王者荣耀》就开了内部测试。
  不过参与测试的,都是内部研发人员和员工。
  修复了bug游戏做的很成熟,过审之后直接正式推出,打了鹅厂一个措手不及!
  如今《王者荣耀》日活超越2500万,而鹅厂的3v3还没搞定,算是彻底落了下风。
  等到鹅厂搞定3v3推出内测,然后再推出5v5公测,就得四五个月后了,那时候《王者荣耀》的日活怕是高达五千万了!
  等到鹅厂正式上线星逸科技的《王者荣耀》的日活怕是早过亿了。
  游戏这个东西,落后两个月就落后一大截。
  何况鹅厂落后半年多!
  那就直接凉凉了。
  毕竟鹅厂虽然有qq来推广,但星逸科技也有畅聊、抖音加持!
  还有数亿部星逸手机加持!
  《王者荣耀》游戏很大,直接内置《王者荣耀》 app不行,但内置一个游戏图标,还是没问题的。
  这样的内置,就是最好的推广,就会有大量的用户点进去下载体验!
  《王者荣耀》的装机量和用户数量,就会大幅度提升。
  这些,都是鹅厂没有的资源! ↑返回顶部↑

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