第5章(4 / 4)
修机中吃刀,药剂师直接触发【震慑】倒地。
一般屠夫一刀只能打掉人类一半血条,两次攻击命中才能使人类倒地。
不过也有例外情况,比如人类正在修理发电机、治疗队友、翻窗之类进行交互动作的时候被屠夫击中,就会触发【震慑】判定,像这个药剂师一样被直接清空血条。
孟沉抱起药剂师的速度仿佛都慢了几拍,他突然觉得自己刚才还在琢磨战术这件事是多么搞笑。
所谓新手就是这样呆萌的存在,这个药剂师可能连新手教程都没过吧。
抱起倒地的药剂师后,孟沉的视野中出现了无数高亮显示的路灯,他走到最近的路灯把药剂师挂在上面。
这就是屠夫淘汰人类的机制,每个地图都有不同的屠夫献祭点,屠夫击倒人类后要把人类挂到献祭点,等待被献祭的人类淘汰进度条走满,就可将该人类挂飞淘汰。
由于这个淘汰进度条是血红色的,所以也被玩家俗称为“血线”。
人类处于被献祭状态的时候,队友可以前来救援,如果能在血线过半之前将人类解救下来,下一次该人类被献祭时将从一半的血线开始累计。
如果等到血线过半后才将队友救下来,下一次该队友被献祭就直接淘汰。
所以一般队友都会卡在血线还未过半时来解救被献祭的队友,俗称“卡半救”。
孟沉在附近溜达了一圈,传说中救人的队友迟迟没有来。 ↑返回顶部↑
一般屠夫一刀只能打掉人类一半血条,两次攻击命中才能使人类倒地。
不过也有例外情况,比如人类正在修理发电机、治疗队友、翻窗之类进行交互动作的时候被屠夫击中,就会触发【震慑】判定,像这个药剂师一样被直接清空血条。
孟沉抱起药剂师的速度仿佛都慢了几拍,他突然觉得自己刚才还在琢磨战术这件事是多么搞笑。
所谓新手就是这样呆萌的存在,这个药剂师可能连新手教程都没过吧。
抱起倒地的药剂师后,孟沉的视野中出现了无数高亮显示的路灯,他走到最近的路灯把药剂师挂在上面。
这就是屠夫淘汰人类的机制,每个地图都有不同的屠夫献祭点,屠夫击倒人类后要把人类挂到献祭点,等待被献祭的人类淘汰进度条走满,就可将该人类挂飞淘汰。
由于这个淘汰进度条是血红色的,所以也被玩家俗称为“血线”。
人类处于被献祭状态的时候,队友可以前来救援,如果能在血线过半之前将人类解救下来,下一次该人类被献祭时将从一半的血线开始累计。
如果等到血线过半后才将队友救下来,下一次该队友被献祭就直接淘汰。
所以一般队友都会卡在血线还未过半时来解救被献祭的队友,俗称“卡半救”。
孟沉在附近溜达了一圈,传说中救人的队友迟迟没有来。 ↑返回顶部↑