第20章(3 / 4)

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  恶灵无助极了,他刚才打的是谁?大小姐又哪去了?
  这破角色究竟该怎么玩啊!
  这个恶灵最后采取疯狗战术,见人就打,最终只留下了一个人类。
  孟沉摇摇头,这个屠夫帮他又排除了一条思路。
  恶灵这个角色以乱打乱是不行的,会被团结起来的人类戏耍。
  “恶灵也太弱了吧,希望每局都排到恶灵。”路羲和叭叭说。
  【梦沉:我也希望。】
  但他希望的是能在与恶灵的对战中,找出恶灵真正的玩法。他相信策划不会设计一个一无是处的角色。
  作者有话说:
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  第13章
  他们的期待成真了,大概是不少人都在尝试新角色,五场对局里能碰上三场恶灵。
  路羲和也从刚开始的初见速溶,变成了溜恶灵小能手,各种层出不穷的套路把屠夫耍得团团转,让孟沉颇有种兔死狐悲之感。
  不过路羲和偶尔也会翻车,在溜某个恶灵的时候,路羲和过度嚣张,一溜五台还疯狂放垃圾话,最终导致他吸引了屠夫的所有仇恨值。
  屠夫意识逐渐模糊,目标愈发清晰,总之就是输赢不重要,大小姐必须死。
  大门通电后,两个队友去点门,孟沉留在中场策应,然后就看到路羲和终于被屠夫给一刀斩了。
  路羲和一开始还在笑:“功德圆满,你们走吧我留下。”
  结果,只见屠夫献祭大小姐后,抬起刀,打了一下已经上挂的大小姐。
  “我去,他鞭尸!是变态啊!救命!”
  人类受击时会发出痛呼声,献祭状态也不例外。有些玩家为了嘲讽或者只是变态,喜欢继续打已经献祭的人类,也就是所谓的“鞭尸”行为。
  耳机里一面是路羲和的鬼哭狼嚎,一边是那边鞭尸的动静,孟沉松了松耳机,真吵。
  路羲和:“救救救救救救——”
  【梦沉:别吵】
  路羲和吸引了屠夫全部的仇恨值,导致屠夫门都不想管,只想鞭尸。这是好事,孟沉决定先让路羲和牺牲一下拖延时间,让队友把门点开。
  “5555你怎么能这样啊你来救我不过是冒着生命危险我却承担着巨大的心理压力造成了巨大精神损失……”路羲和这一连串贯口气都不带喘,孟沉根本充耳不闻,反而开始将人类通讯当成私聊频道用。
  【梦沉:你知道有种鸟叫珍珠鸟吗?】
  “啊?什么?”路羲和大脑凝滞。
  【梦沉:没事,就是觉得你和它挺像的。】
  他以前借住的一个亲戚家养了这种鸟,从早到晚嘴皮子不带停的,还跟多动症一样不断蹦来跳去。
  弹幕反应过来。 ↑返回顶部↑

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