第192章(2 / 4)
陈怡静:“首发?接下来是不是还会有补位和踢馆啊。”
/明白了,我们会在后续的迭代中将阁下的建议纳入考虑。/
陈怡静:“别太把我的话当一回事了……”
/好的。/
这两个字后,波纹化作直线。
突然一道抢眼的白光自隧道尽头猛扑过来,瞬间吞没一切。
陈怡静视野里的全部都消失无踪,只剩一片无垠的白茫茫。
“肖彰?”
“金怀墨?”
她试图地叫了下。
没有任何回应。
/阁下:你现在处于区际交界处,即将抵达夏至区。/
/下面我将一对一说明夏至区副本“大泱7.0(原版+找朋友模组+多视角模组+抽卡模组+人生目标模组+属性面板模组)”的相关规则。只说一次,请务必理解。/
陈怡静:“加这么多模组真能兼容得了吗……”
/勉勉强强。/
/“大泱”最初是一款高自由度、开放式游戏,地图广大、层次丰富。在吸纳众多玩家建议后“大泱”不断进行版本迭代,最新7.0版安装了多种模组(mod),在缩短游戏时长的同时兼具可玩性、提供更多个性化体验。当然,由于部分模组存在一些兼容问题,一起运行时也可能会出现一些漏洞,届时各位玩家可以反馈给我们。下面由我进行各个模组的介绍。/
/不。阁下。目前没有那么自由。/
这估计是荔红在回答另一位玩家的问题。
/不好意思。也没有那么开放。/
/抽卡模组:
原版中,玩家没有任何身份,可以进行任何自由探索。
内置该模组后,各位玩家将在开局抽取不同身份牌,行动会受到一定限制。/
/多视角模组:
经过多次迭代,7.0版本中内置“全知”“沉浸”“白板”三种视角,力求提升玩家对于剧情部分的沉浸体验。
全知:知道自己是玩家,知道自己的身份。
沉浸:不知道自己是玩家,知道自己的身份。
白板:知道自己是玩家,不知道自己的身份。
*注意:“沉浸”视角玩家在达成“人生目标”后将转为“全知”视角,并且可以解锁其余“沉浸”玩家的信息。/
/找朋友模组:
由于地图较大,大部分玩家进入副本后与伙伴失联,原版因此经常遭到恶评。 ↑返回顶部↑
/明白了,我们会在后续的迭代中将阁下的建议纳入考虑。/
陈怡静:“别太把我的话当一回事了……”
/好的。/
这两个字后,波纹化作直线。
突然一道抢眼的白光自隧道尽头猛扑过来,瞬间吞没一切。
陈怡静视野里的全部都消失无踪,只剩一片无垠的白茫茫。
“肖彰?”
“金怀墨?”
她试图地叫了下。
没有任何回应。
/阁下:你现在处于区际交界处,即将抵达夏至区。/
/下面我将一对一说明夏至区副本“大泱7.0(原版+找朋友模组+多视角模组+抽卡模组+人生目标模组+属性面板模组)”的相关规则。只说一次,请务必理解。/
陈怡静:“加这么多模组真能兼容得了吗……”
/勉勉强强。/
/“大泱”最初是一款高自由度、开放式游戏,地图广大、层次丰富。在吸纳众多玩家建议后“大泱”不断进行版本迭代,最新7.0版安装了多种模组(mod),在缩短游戏时长的同时兼具可玩性、提供更多个性化体验。当然,由于部分模组存在一些兼容问题,一起运行时也可能会出现一些漏洞,届时各位玩家可以反馈给我们。下面由我进行各个模组的介绍。/
/不。阁下。目前没有那么自由。/
这估计是荔红在回答另一位玩家的问题。
/不好意思。也没有那么开放。/
/抽卡模组:
原版中,玩家没有任何身份,可以进行任何自由探索。
内置该模组后,各位玩家将在开局抽取不同身份牌,行动会受到一定限制。/
/多视角模组:
经过多次迭代,7.0版本中内置“全知”“沉浸”“白板”三种视角,力求提升玩家对于剧情部分的沉浸体验。
全知:知道自己是玩家,知道自己的身份。
沉浸:不知道自己是玩家,知道自己的身份。
白板:知道自己是玩家,不知道自己的身份。
*注意:“沉浸”视角玩家在达成“人生目标”后将转为“全知”视角,并且可以解锁其余“沉浸”玩家的信息。/
/找朋友模组:
由于地图较大,大部分玩家进入副本后与伙伴失联,原版因此经常遭到恶评。 ↑返回顶部↑