第344章(1 / 4)

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  驱散 大范围内所有友方单位身上的绝大多数负面状态(中毒、诅咒、虚弱、腐蚀等)。
  瞬间恢复 所有友方单位一定量的法力值/能量值(基于目标最大法力值的15%)。
  很明显,族银耀月桂树的定位是强化辅助远程与法系职业。
  能极大提升法术续航、施法效率与行动灵活性,并提供关键的精神防护和状态驱散能力,是应对虫族特殊单位(如释放毒气、精神干扰的虫族)的关键。
  西北角落,一片清理出来的空地上,大地震动,白玉般的巨大兽骨破土而出,自行垒砌成一座粗犷原始的祭坛。
  坛心悬浮着几团躁动的血色能量球,隐隐的远古咆哮声让空气都显得沉重了几分,令人血液流速都不自觉地加快。
  【技能1:先祖之力(被动光环)】
  蛮力加持: 力量属性提升8%,体质属性提升10%。
  坚韧体魄: 物理伤害减免+5%,对“骨折”、“内伤”等物理性负面状态的抵抗率提升。
  战斗嗜血 (几率触发): 对敌人造成近战伤害时,有10%几率触发“嗜血”,在接下来5秒内,生命偷取+5%。
  潜能激发 (低几率): 长时间处于光环下战斗的近战职业者,有极低几率临时觉醒一项与自身职业或天赋相关的低级血脉天赋(例如:短时间内皮肤岩石化增加防御、双眼赤红增加暴击率等),持续一场战斗。
  【技能2:战嚎鼓舞 (主动技能 - 领主激活)】
  效果: 激活祭坛,引发一次震撼灵魂的远古战嚎。冷却时间:1.5小时。
  立刻清除范围内所有近战友方单位的疲劳感与轻度控制效果(如减速、缚足)。
  使其在接下来20秒内,获得一个相当于最大生命值15%的临时护盾,并且攻击附带小幅击退效果。
  兽人族先祖骸骨的定位应该是强化辅助近战与坦克类职业。
  简单粗暴地提升前排的生存与输出能力,是抵挡虫族冲锋、进行阵地战的基石。
  低几率的血脉觉醒更是能带来意想不到的惊喜,提升队伍上限!
  第483章 发布领地任务
  领地正门前,涌出一个看似朴素的石制泉眼。
  泉眼不断汩汩涌出并非水流,而是浓郁如牛奶般的白色雾气。
  这些雾气带着清新的草木香气,并不遮挡视线,却能主动附着在受伤的友方单位身上,渗透治疗。
  而同样的泉眼也出现在另一个主要的大门前。
  【词条1:生命之雾 (被动)】
  效果: 在雾气范围内的所有友方单位,获得持续性的治疗效果。
  持续恢复: 每秒恢复固定数值+(目标最大生命值0.5%)的生命值。(对重伤者效果显著)
  稳定伤势: 大幅降低“流血”、“重伤”等状态的恶化速度与持续时间。
  净化毒素: 缓慢清除“中毒”类效果。
  【词条2:生机喷发 (主动技能 - 领主激活)】
  效果: 命令泉眼将所有储备的能量一次性释放。冷却时间:4小时。 ↑返回顶部↑

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