夜的命名术 第941节(3 / 4)

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  了还有空看液晶板吗“
  因为分神的缘故,庆尘的速度还在降
  低,仿佛体力不支样子,后方有玩家追上来,还在判断自己技能是否到施法距离的时候,他就已经出手用雷霆劈死了五六个玩家。
  等到后面的玩家想要出手时,却尴尬的发现庆尘击杀那些玩家之后,又瞬间拉开了距离。
  哪怕是施法距离最远的玩家有30米射程,都没能打到他。玩家“”
  这是什么骚操作这种有意卡在施法范围之外的战斗方式,是巧合还是故意的
  如果是故意的,那这种计算距离的能
  力也太恐怖了吧。
  下一秒庆尘再次降速,他故技重施的
  拉近距离杀人后又提速,每一次攻击距离都卡的刚刚好,自己打一下就跑,别人想打他的时候已经打不到了。
  这简直就是完美的走a,永远都在敌人的射程之外。
  有玩家忽然惊呼∶“他刚才看液晶板不会是在看我们所有职业的施法距离吧”是的,庆尘刚刚看的资料,确实是他让ff 帮忙汇总的各职业施法距离。
  那些职业少说都存在几十年了,早就
  被人整理了数据,而雷霆法爷是新职业,庆尘也是第一个本职业达到a级的玩家,根本没人知道他的a级大招是什么,
  每个职业都有7个技能,a级和s级各有
  个大招,而前面还有五个小技能。
  但现在的问题是,后方玩家忽然觉得
  自己甚至都没资格看庆尘大招是什么。
  对方卡着攻击距离一击平a就把他们绘带走了啊!
  施法距离这个东西其实一直是个不被人看重且非常模糊的概念,毕竟施法距离动辄十米、二十米、三十米,玩家们连-米都只能大概判断,30米的距离不可能有人做到精确控制。
  但是庆尘可以。
  彼此之间的距离,他只需要看一眼就
  能精确到小数点后两位。
  近身格斗是最讲究攻击距离的,你要将距离保持在自己随时可以挥拳打击要害的范围,又保持着随时可以后退躲闪的位跑。
  而现在,庆尘将距离控制精确的使用
  在远程攻击上,就出现了非常震撼的一幕,仿佛战场被他完全掌控了一样
  就像是卡了这些玩家的bug一样,玩豸
  们不停的抬手施法,结果施法判定一直失
  败…。
  这就是超导世界与现实世界的少数不同之 ↑返回顶部↑

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