第1272章(3 / 4)
很多玩家。
甚至都已经通关了。
这款游戏流程并不长,大概就五个小时左右。
但这款游戏给玩家留下的印象。
真的太深刻了。
因为这款游戏,跟林木工作室现有游戏完全不同!
这是一款靠对话选择推进的游戏。
类似于galgame。
但却有着远超于galgame的品质。
整体给人的感觉……就像是在操控一部电影。
是的。
电影。
这种感觉真的太特殊了。
而且,极其少见的,游戏里聚焦的人群,并不是普通的警察或者匪徒,而是聚焦警匪片中不常出现的“狗仔队”。
玩家在游戏里,扮演的就是狗仔。
整个游戏过程中,没有枪战,没有搏杀。
玩家只负责跟踪业务,发现目标以后负责跟踪。
而抓捕的业务,全由警察……也就是游戏中的o记负责。
哪怕是大结局。
面对想要坐船逃跑的匪徒。
需要围捕。
玩家也不能开枪,也不会参与追捕。
玩家只需要趴在车顶,然后观察匪徒的位置,最后把位置实时给到o记就行了。
o记会根据玩家的情报,进行相应的行动。
失败或者成功。
就要看玩家收集到了什么情报。
但哪怕是这样的玩法,整个游戏过程,玩家却完全不会感到无聊。
因为游戏的剧情,真的张力十足!
情节绝无一处废弛。
节奏更是快得离谱。 ↑返回顶部↑
甚至都已经通关了。
这款游戏流程并不长,大概就五个小时左右。
但这款游戏给玩家留下的印象。
真的太深刻了。
因为这款游戏,跟林木工作室现有游戏完全不同!
这是一款靠对话选择推进的游戏。
类似于galgame。
但却有着远超于galgame的品质。
整体给人的感觉……就像是在操控一部电影。
是的。
电影。
这种感觉真的太特殊了。
而且,极其少见的,游戏里聚焦的人群,并不是普通的警察或者匪徒,而是聚焦警匪片中不常出现的“狗仔队”。
玩家在游戏里,扮演的就是狗仔。
整个游戏过程中,没有枪战,没有搏杀。
玩家只负责跟踪业务,发现目标以后负责跟踪。
而抓捕的业务,全由警察……也就是游戏中的o记负责。
哪怕是大结局。
面对想要坐船逃跑的匪徒。
需要围捕。
玩家也不能开枪,也不会参与追捕。
玩家只需要趴在车顶,然后观察匪徒的位置,最后把位置实时给到o记就行了。
o记会根据玩家的情报,进行相应的行动。
失败或者成功。
就要看玩家收集到了什么情报。
但哪怕是这样的玩法,整个游戏过程,玩家却完全不会感到无聊。
因为游戏的剧情,真的张力十足!
情节绝无一处废弛。
节奏更是快得离谱。 ↑返回顶部↑