第1414章(2 / 3)

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  这时候要说一句‘出的什么垃圾’,那就相当于否认一整个游戏类型和相对应的受众,相当于说一句‘只有变态才会玩魂类游戏’一样,十分不尊重别人。
  求同存异大部分玩家还是懂的。
  不过他们没有出来说,不代表他们没有想法……
  比如李余。
  他就真的很少玩类似的游戏。
  一开始他倒是被《空洞骑士》的美术风格深深吸引了,但后来听到‘魂’这个字眼,他一个激灵,立刻就打消了不切实际的想法。
  因为他真的手残……
  虽然他很喜欢《黑暗之魂》那碎片化的叙事手法以及美术风格,却完全打不了,第一代都是云通关的。
  他估计自己应该是玩不来这类游戏的……
  所以,相比起上午的古典见面会,他更加期待下午名为‘新潮’的见面会……
  而休息的两个多小时,在试玩中,很快就过去了……
  下午。
  第二场见面会准时开启。
  同样座无虚席。
  李余早早就结束了《突围》的试玩,坐在了自己的位置上,满怀期待地看向舞台。
  而这次,上台的依旧是两家第一方工作室的负责人。
  首先上来的是西汉工作室的张天。
  大概是因为上午的历练。
  他没那么紧张了。
  “大家好,又见面了……”
  张天站在舞台中央,轻轻笑了笑,接着道:“欢迎各位来到下午的见面会,这次依旧将由我来为大家带来我们的新游戏。”
  “而这一次,我们想要带来的是……多人合作游戏。”
  “多人合作……这其实并不是什么新潮的概念,久的小时候在街机上1p,2p一起通关,近的moba游戏中,队友一起打团。”
  “所以我就不长篇大论去讲解多人合作游戏的发展了。”
  “我想直接跟你们介绍我们要推出的新游戏……一款十分适合和朋友坐在沙发上玩的游戏!名为《胡闹厨房》,又名……《煮糊了》。”
  “……”
  张天话语刚落。
  游戏的宣传片,便开始播放了。
  首先引入眼帘的,便是游戏那可爱的画风。
  《胡闹厨房》的画风,真的非常讨人喜欢,整体色彩轻松明亮,角色形象q版可爱,视觉效果极具亲和力。 ↑返回顶部↑

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