29.情敌、朋友与恋人?(2 / 5)

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  少年盯着那条强壮的胳膊看了会儿,扭头继续嬉闹。
  ……分明是在无声嫌弃。而且这算什么办法?
  玲王不禁为Z队这帮人的智商感到担忧。
  大少爷朝笨蛋队友使了个眼色:“蜂乐,你说玩游戏……是电子游戏?”
  “是童话故事……唔……cosplay?”
  这下成功转移了蜂乐的注意力:“有小红帽的故事?话说、英雄君,你也有登场哦?”
  脑海中浮现出二人身着红裙,系着头巾的模样。
  蜂乐本就留着妹妹头,穿裙子倒也不算违和……可国神一身肌肉……
  御影玲王感到一言难尽。
  接收到队友信号的国神抓住空隙,趁机把少年从女人身上撕了下来。
  “什么意思,蜂乐。我可没听说过。”
  蜂乐廻被提着领子,在空中晃了晃腿。
  “是梦境游戏啦!在里面我们都是小孩子,然后智江帮我们变成真正的大人喔?”
  “体验非常~真实,触觉、味觉都有!”
  “...?”
  不祥的预感灵验了。
  柏崎智江看着唰唰投来的两道视线,顿时觉得百口莫辩。
  ...
  “不是那个意思!”
  她抽搐着嘴角:“是一种利用脑刺激技术的机器,能在浅层睡眠里模拟一些互动场景。”
  “变大人是……呃……这小子有些心理问题,所以采用了「心理剧疗法」。”
  Psychodrama。
  由精神病理学家莫瑞努在1921年提出的治疗方法。通过音乐、绘画、游戏等活动热身,参与者在演出中重新体验自己的思想、情绪、梦境及人际关系;在安全的环境下探索、释放和分享内在自我,从而达到情感发泄和治疗的效果。
  这种疗法配合尖端的脑刺激睡眠舱,更是在梦境中发挥最大功效,沉浸效果极佳。
  千切的「突触再联想疗法」更为复杂。
  不仅需要在身上安装电极片以调节疼痛神经,还必须加载特定的程序以激活记忆功能。
  蜂乐的疗法更直接,只要丢几个现成剧本进去就好。不过,清醒梦的发展可能出现不可预测的变化,需要一名「导演」全程监控进程,确保故事按照既定路径发展,同时也担任叙事者,引导患者的治疗经历。
  “就是这么一回事……唔嗷。”
  完全没意识到自己说了引人误会的话,少年轻巧落地,将烤鲑鱼送入口中大嚼特嚼。
  国神炼介也放下心来,对自己先前的抵触感到些许惭愧。 ↑返回顶部↑

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