第42章(1 / 2)

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  黑色双翼的女人转过身来,对他如此笑道:
  “哟,你来啦。”
  在她身后,熟悉的身影悲戚的倒在地上。
  “来的还挺快,不过你还是迟了一步。”
  女人露出微笑,说出的话语却如恶魔的宣判:
  “n(你)m(妈)s(死)l(啦)!”
  虎杖瞳孔骤缩。
  他理解了对方的话语,可大脑却在那一瞬变得一片空白。全身失了力气,再不知行动。
  女人蹲下/身,居高临下的俯瞰着她,又像是对带宠物一般用手指轻点了他的额头。
  恶魔大声笑道:
  “哈哈,想为你妈复仇吗?真遗憾。”
  犯下恶行的仇敌如此嘲弄着他:“可你是还太弱了啊。”
  “等你变强,等到你的实力足够能打败我的时候,再来向我复仇吧。”
  ……
  ——被人簇拥着死去?
  不。
  那时的仇恨、恐惧、不甘早已烙印在了虎杖悠仁的脑海中。
  自那一天起,虎杖的目标便只剩下了一个。
  ——他要为他的母亲,向那个女人复仇。
  第21章 21
  选择来到jojo世界的时候,玩家自己也有点不自信。
  虽然在火影世界那边,一切似乎如常运转,但玩家也不知道那是不是个例。
  如果重回jojo世界,世界进程倒回原点,或者一大帮子人都不认识她、对她展露敌意……
  对玩家而言,这些人——她在jojo世界中遇见的每一个人,好感度都比水门难刷多了。
  虽然水门好感度用时时间长,但容错率高。可以随意行动,反正之后还会再涨回来。
  玩家相当喜欢这种自由休闲的感觉,不用动脑子才是最爽快的。
  但在jojo世界中,有时间限制不说(倒计时十天),同时还得处理大量的人物对话、记住每一个细节;
  需要掌握人物动态的同时,亦需要注重战术,而且每一次战斗的容错率更是低到令人发指。
  但就算提前知晓了所有的剧情,但作为真实参加每一场战斗的角色,行动总不一定能与自己的理想状态保持一致。上帝视角与亲身经历终究是不同的。就算是玩家,也有好几次差点翻车。
  一步错,满盘输。玩家不得不兼顾救人、还得尽可能的注意自己言行投其所好的刷取角色好感度。 ↑返回顶部↑

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