花瓶人设不能崩[机甲] 第35节(3 / 4)

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  “我再确定一下,”时烟问,“3号,在赛场上,我可以随便打,对吗?”
  3号回答:“是的。”
  时烟笑了笑:“那好,合作愉快。”
  这是什么神仙队友!
  时烟握紧了回旋镖,朝着3号所在的位置跑去。
  场外,六条咸鱼紧张地盯着战局:“观众朋友们,局势不妙。”
  “小粉这次的对手……是前任100名和他的队伍。”
  第32章 山野之泽2.0
  “对面是一支绑定队伍, ”六条咸鱼说,“不知道大家有没有看过他们之前的比赛,实力非常强, 配合也很默契。”
  【啊?小粉不是自由匹配的队伍吗,为什么会遇上绑定队伍做对手?】
  六条咸鱼看了一眼弹幕, 解释说:“团体赛的对手匹配就是这样的……要想不吃亏, 就只能先组建自己的队伍, 磨合好之后再上场。”
  “来了。”六条咸鱼转过头, 有点紧张地说,“小粉在朝自己的队友移动了!”
  场上,邵宗正在和自己的队友对话。
  “李不鸣,你在哪?”邵宗问。
  李不鸣大大咧咧的声音传来:“哦,我在碎石堆这里……卧槽这里有敌人!”
  邵宗神色一凝, 正要说话, 就听到了一个奇怪的声音。
  【哔——】
  下一秒, 他发现自己的周围多了一个光圈, 是那个在比赛开始之前固定选手位置,不让选手移动的定位光标。
  他试着伸了伸腿, 发现完全动不了。
  怎么回事?
  系统出bug了?
  【请所有正在团体赛地图模式里的选手注意。】
  【为了增添比赛的趣味性和可观看程度,现在颁布团体赛新规则2.0版本:
  1.新增防守点。红蓝双方都会有一个固定的防守点,位置会显示在双方的地图上。(特别注意:敌方也能看到!)
  防守点内放有一块虚拟o1, 价值五个积分。如果红方成功抢走蓝方防守点内的o1, 并带回红方的防守点内直到比赛结束(请注意这一条件限制),那么红方即可获得五个积分。
  如果在比赛结束时,o1未在防守点内,则无法获得积分。
  2.延长比赛时长。比赛时长由半小时延长至一个小时。
  3.取消比赛开始前不能移动的限制。在比赛开始三分钟前,选手可以自由移动, 但不能攻击,比赛开始后方可攻击,否则取消比赛资格。
  4.获胜的队伍可获得的积分增加为30分,即每人可获得10分。o1的积分是附加积分,即使一方的队伍全灭,但o1的积分照常发放,均分给队员,不受输赢影响。
  5.其余规则不变。 ↑返回顶部↑

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