第一章 末世不出门宅家系统(2 / 5)

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  “……你为什么这么熟练啊?”虽然有些吐槽这宿主为什么这么熟练,可它还是乖乖的介绍道:“本系统名为末世不出门宅家系统。”
  “主要帮助宿主度过末世,而获得生存点有以下几种方式。请宿主自行查看,另外由于宿主似乎很熟练的样子,请宿主自行查看系统的各种使用方式。”
  说完,叶九龄就感觉到一个虚拟屏幕出现在他眼前。
  听见系统的话后,叶九龄只觉得有些哭笑不得,这系统还会有小情绪的?
  不过也只能自行查看系统的使用方式。
  在阅读过后,他也是总结出了可以获得生存点的几种方式。
  一、每日不出门即可获得100点生存点。
  二、持续一周不出门即可获得500点生存点
  三、持续一个月不出门即可获得额外2000生存点
  四、持续一个季度不出门即可在当季度最后一月获得5000点生存点
  五、持续半年不出门即可在半年中最后一个月获得10000点生存点(注:可与第四条叠加。)
  六、持续一年不出门即可获得30000点生存点(注:可与第五条与第四条重叠。)
  注:猎杀丧尸和异兽也可以获得生存点,视实力而定。
  其中生存点可在系统商店中兑换生存物品。
  或者去到虚拟空间之中进行自身各种技能的学习。(初级100/小时),中级一千,高级一万。
  又或者花费一定数额的生存点进行避难所的加固和扩建。
  ……
  在看了获得生存点的方式过后,叶九龄当机立断,末世后绝对不出门。
  猎杀丧尸获得的生存点不稳定,还可能有被感染丧尸病毒的风险。
  完全比不上宅在家获得生存点的方式。
  效率不确定不说,还有危险。
  当他决定了绝对不出门后,就察觉到现在的时间不多了。
  而且,不出门宅家系统,这个家,是一定要好好找一下的。
  市中心现成的房子?
  很快,这个想法便被他否定,
  因为如果宅在那里,感觉他还没把那个家的防御建立起来就会被市中心那庞大的丧尸群给攻破。
  那么就只能重新买或者租个房子了。
  还要在郊区,地广人稀的地方。
  这样的话,至少在末世前期应该没有什么危险。
  并且还要提前购买物资,不然就算系统商店中可以用生存点购买生活物资,可那样太浪费了。 ↑返回顶部↑

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