第812章 幕间之二(2 / 3)

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  旁边的沈峻背对着母亲,迅速朝他做了个口型:
  穿越。
  “嗯?哦,对对对!”阿斯克立刻会意,连忙跟母亲说道,“那妈,我先去一下,午饭在那边吃哈。”
  三人离开家门,只听见母亲在后面叫道:“那晚饭呢?”
  “晚饭让您儿子给您带回来!”茅中炜哈哈笑道。
  阿斯克跟着两人来到楼下,就看见楼下已经停了三辆车,前两辆里面似乎坐满了人,中间那辆下来一位同志,面无表情地给三人拉开车门。
  “后排。”茅中炜示意阿斯克坐到后排去,自己则向前排走去。
  阿斯克坐上了车,沈峻则是坐在他的左手边。茅中炜坐在副驾驶席位上,开车门的同志坐在驾驶位上,关上了车门。
  “走。”茅中炜说道。
  于是包括前后两辆车在内,三辆车便同时发动起来,排成一列驶出了小区。
  “这个,您穿越到那边,大概已经有四年了吧?”路上,沈峻看了下前面茅中炜的眼色,便和阿斯克搭话起来。
  妈的谈这个怎么那么怪呢?
  阿斯克心中腹诽。不过他毕竟已经是半神,在这两位大佬面前也没太过怯场,笑着点头:
  “嗯,差不多四年了。你们怎么知道这件事的?”
  于是沈峻又转头去看茅中炜。
  茅中炜从副驾驶座上回过头来,笑着说道:
  “因为我们一直在等你这样的人出现。”
  “我?”阿斯克愣了一下,“穿越者?”
  “对。”茅中炜点头说道,“包括《铁与火》这款游戏的发行,也是出于这个目的。”
  “听过观测者效应吗?”得到茅中炜的授意,沈峻也给他大致解释起来,“听说过量子纠缠吗?”
  “您说。”阿斯克说。
  “量子纠缠呢,就是两个量子从微观层面上有纠缠状态,其中一个量子改变形态,会导致和它纠缠的量子也改变形态。”沈峻便解释说道,“但是宏观层面上,这两个量子可能隔得很远,甚至可能是位于不同宇宙里。比如我们的这个世界,以及铁与火之歌的世界,当然我指的不是游戏,是你那边的世界。”
  “而观测者效应,就是说观测导致坍缩。打个比方,我们根据观测到的那个世界,基于量子纠缠效应,制作了一款铁与火之歌的游戏世界。这个虚拟的游戏世界,可以视为是与那个世界有纠缠关系,当然是我们人造的纠缠关系。”
  “当你们下线,对你们玩家而言,游戏世界和那个世界就处于融合的、介于0和1之间的模糊薛定谔态。但是只要你们上线,你们就产生了观测效应,于是这个模糊体就会坍缩成明确的两个世界,即虚拟游戏世界,和位于另一个宇宙的那边的世界。”
  “当然,绝大多数情况,坍缩后的玩家都是位于这边的虚拟世界。但是呢,科学家通过数学上的计算表明,会有一定的、非常微小的概率导致坍缩失误,这时候玩家就会进入那边的世界。”
  “呃。”阿斯克没有听懂,只能祭出抓重点大法,问道,“是不是说,你们做这个游戏的目的,就是为了制造穿越者?”
  “没错。”沈峻点头说道,“我举一个不太符合实际的例子来说明吧:有一个房间,房间里有一扇门,通往天堂,但是有一名天使在看守它。”
  “平时门是关着的,只有天使才能通过。如果有天使进来,这名守门天使就会把门打开。如果人类进来,天使一看你是人类,就什么也不做。”
  “为了让人类进入天堂呢。我们就在房间的另一面墙壁上,做了个一模一样的门,通往人间,也就是只有人类能够通过。”
  “接着,我们安排大量的人流,不断地反复进入这个房间。” ↑返回顶部↑

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