第237章 阿提拉试玩报告(2 / 3)
是的,《罗马全面战争:阿提拉》这款游戏,为我们营造了一个令人难受的末日。
虽然我并不是所谓的罗马粉丝,但我依然为阿提拉之中罗马的末日,整个古典时期的末日,而感到难过。
相信许多玩家,特别是战略游戏的玩家,都有一定的强迫症属性。
要打下一个完美的江山,要耐心的把自己的土地培育的更好,国富民强,一统天下!
实际上,我在玩《罗马全面战争》的时候,也正是这样做的。
我统一了这整个地图,并且所有的土地都规划发展的十分美妙。
可谓是完美的领导者。
而在《罗马全面战争:阿提拉》之中,气候变冷导致的土地肥力下降,大大的限制了玩家的发展
我只能忍痛割爱——那些贫穷、没有资源、没有军事价值的土地,变得毫无价值,通通烧掉!
天知道,当我被迫烧掉自己的土地之时,我是多么的痛苦。
不要以为这是游戏前期难,实际上……后期也很难。
作为西罗马帝国,前期我面临着许多的困难。
领土太大了!
开局就是小半个地图的领土,这还是我第一次有这种体验。
从前玩《罗马全面战争》,我开局不过几座城,南征北战的打天下才是我的风格。
而这一次变成了守江山。
面对遍地的蛮族,我想这祖宗基业绝不能丢啊!
于是当前线传来战报,不列颠蛮族越过长城大举入侵之后,我怒了!
募集大军浩浩荡荡北伐,打到一半,突然发现情况有些不对劲。
高卢,林登万将军振臂一呼。
北非,林登万将军振臂一呼。
西班牙,林登万将军振臂一呼。
叙利亚,林登万将军振臂一呼。
小亚细亚,林登万将军振臂一呼……
全国各地的治安全都炸了!
然后我想招更多的兵,却实在是没钱了。
看着领土很大,但腐败率极其恐怖,空有一个庞大帝国,财政收入却只能养活四五个满编。
勉勉强强搞定了不列颠,我开始了漫长的平叛之路,我在全国各地疲于奔命,简直是不堪重负。
我很快明白,西罗马帝国的任务不是开疆拓土,也不是御敌于国门之外,更不是四海升平之类的。
我明白了,我的任务只有一个。 ↑返回顶部↑
虽然我并不是所谓的罗马粉丝,但我依然为阿提拉之中罗马的末日,整个古典时期的末日,而感到难过。
相信许多玩家,特别是战略游戏的玩家,都有一定的强迫症属性。
要打下一个完美的江山,要耐心的把自己的土地培育的更好,国富民强,一统天下!
实际上,我在玩《罗马全面战争》的时候,也正是这样做的。
我统一了这整个地图,并且所有的土地都规划发展的十分美妙。
可谓是完美的领导者。
而在《罗马全面战争:阿提拉》之中,气候变冷导致的土地肥力下降,大大的限制了玩家的发展
我只能忍痛割爱——那些贫穷、没有资源、没有军事价值的土地,变得毫无价值,通通烧掉!
天知道,当我被迫烧掉自己的土地之时,我是多么的痛苦。
不要以为这是游戏前期难,实际上……后期也很难。
作为西罗马帝国,前期我面临着许多的困难。
领土太大了!
开局就是小半个地图的领土,这还是我第一次有这种体验。
从前玩《罗马全面战争》,我开局不过几座城,南征北战的打天下才是我的风格。
而这一次变成了守江山。
面对遍地的蛮族,我想这祖宗基业绝不能丢啊!
于是当前线传来战报,不列颠蛮族越过长城大举入侵之后,我怒了!
募集大军浩浩荡荡北伐,打到一半,突然发现情况有些不对劲。
高卢,林登万将军振臂一呼。
北非,林登万将军振臂一呼。
西班牙,林登万将军振臂一呼。
叙利亚,林登万将军振臂一呼。
小亚细亚,林登万将军振臂一呼……
全国各地的治安全都炸了!
然后我想招更多的兵,却实在是没钱了。
看着领土很大,但腐败率极其恐怖,空有一个庞大帝国,财政收入却只能养活四五个满编。
勉勉强强搞定了不列颠,我开始了漫长的平叛之路,我在全国各地疲于奔命,简直是不堪重负。
我很快明白,西罗马帝国的任务不是开疆拓土,也不是御敌于国门之外,更不是四海升平之类的。
我明白了,我的任务只有一个。 ↑返回顶部↑