重生从世界杯前开始 第466节(1 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  蔡昊宇感觉更加兴奋了,这样才更加有挑战性呀!
  要是人人都可以做到,那还有什么意思?
  勇者,就是明知道不可能,还要迎难而上挑战不可能的人。
  这就是我选择的道路!
  蔡昊宇的中二之魂随之熊熊燃烧。
  第739章 哪里都有你
  凡事就怕对比,俗话讲人比人气死人,这货比货得扔。
  对于心高气傲的蔡昊宇来说,既然要对比,那自然是要跟行业头部进行比较,这样也能更好知道自己的差距在哪里。
  毕竟,不想当将军的士兵不是好厨子,对于任何一个游戏公司来说,鹅厂猪厂这两大游戏大厂,就是横亘在面前的两座大山。
  谁不想翻越他们,然后……再成为他们呢?
  尤其是随着手游市场的异军突起,逐渐成为游戏市场的主流,这也相当于给不少游戏厂商弯道超车的可能。
  然而随着鹅厂和猪厂两大游戏大厂出手,原本在手游市场之中圈地自萌的诸多游戏厂商,似乎重新回想起了,被两大厂商支配的恐惧。
  如果说猪厂的《阴阳师》已经掀起了一股现象级手游的热潮,高达千万的dau(玩家单日活跃度),已然足以让绝大多数游戏厂商高山仰止,难以企及。
  那么鹅厂的王者手游,就是无可争议的超现象级别的手游,腾达所向披靡的社交流量,再一次得到了完美的发挥。
  千万dau这个在端游市场上,已经算是行业天花板的数据,却在手游市场上硬生生被鹅厂抬高了好几个档次。
  光是注册用户接近2个亿,dau高达4000万,月流水将近20个亿,这一连串数据光是摆在那里,就已经足以让人望尘莫及。
  用下金蛋的母鸡都难以形容,这怕是有一个养鸡场的下金蛋母鸡。
  事实证明,两大游戏厂商在手游市场之上,依旧延续着他们在端游市场上的统治力。
  同时也意味着,猪厂还是没有摆脱自己万年老二的头衔,两大游戏大厂斗了十几年,身边的对手换了一批又一批。
  但至始至终,似乎只有对方才是永恒的对手。
  而倘若不跟两大游戏大厂较劲,《崩坏3》的成绩无疑是无比亮眼的,向整个手游市场交出了一份近乎完美的答卷。
  作为一个籍籍无名的手游“小作坊”,既没有游戏大厂的深厚底蕴,又没有所向披靡的社交流量加持。
  全凭自己一步一个脚印,深耕崩坏系列三部曲这个ip带来的流量加成,成功完成了游戏厂商身份的三级跳。
  不光实现了对自己前作的超越,并且每一款游戏都体现出了肉眼可见的进步,这一点对于一个手游团队来说,自然是最为难能可贵的。
  毕竟不是谁都喜欢不断挑战自己的上限,待在舒适区里多舒服呀,既然都是赚钱,那只要做换皮手游不就可以了?
  赚钱嘛,不寒碜。
  然而米哈哟的团队却一直都在尝试挑战自己,当《崩坏2》在2d横版射击手游中取得了不俗的成绩之后,米哈哟没有选择复刻自己的成功。
  反而是挑战起了3d全视角手游,耗时两年半的时间才打磨出了《崩坏3》,不光是给自家玩家群体新鲜感,同时也是实现对自己研发能力的突破。
  而当《崩坏3》月流水过亿的成绩,已然足以证明他们选择的道路是正确的。
  这一份完美答卷,不光是玩家满意,作为米哈哟最大的投资人,周东升自然更加满意。 ↑返回顶部↑

章节目录