第237章(1 / 4)

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  石强没有发表意见,安静地听着。
  不过在难度上他也是这么想的,毕竟人类全线溃败可太难了。
  “做成一个闯关游戏吧?关卡不要太多,每一关时间也最好控制在十分钟通过。”
  简知继续说着。
  正在记录的石强疑惑了,简总这难度降这么低吗?
  那不等于直接白送了吗?
  应该不会,简总肯定还有别的后手。
  简知也在思索,这游戏该怎么做啊!上一次她就是想着要折磨人而已,现在没有了这个目标她完全没有思路啊!
  不然……借机发泄一下她对亏钱求而不得的痛楚?
  让那些玩家也尝试一点得不到的体验?
  这么想着简知立马就来了灵感!
  简知双眼发亮:“这次我们要做一个玩家需要通过一定操作就能通关成功的小游戏。”
  可不能像人类全线溃败一样光靠运气,不然都通关不了可怎么办!
  必须有有可重复性,最好是能被其他人学走,然后都通关!
  石强听了,懂了。
  简总这次要做的是一个对操作有要求的技术流游戏。
  也对,太简单的话全员都拿免费会员可不行。
  简知继续说“这个游戏要虐心,要让所有人意想不到,要反逻辑!”
  石强抬头,虐心?一个游戏怎么个虐心法?
  简知解释道:“要让他们求而不得!让他们猝不及防?”
  “比如,他们以为这个时候要出现一个道具了,可是下一个偏偏出现的是别的!”
  “并且对他们一击必杀!”
  “他们必须预判各种可能出现的一切,才能得到这个胜利!”
  石强听了这段有点似是而非的要求,陷入了思考。
  他开口道:“简总的意思就是像俄罗斯方块,你以为下面会出现竖条,但是突然变成了方块?”
  简知点头:“可以这么理解,但是这个游戏的出现的是各种离谱的通关失败预警!”
  就像她每次信誓旦旦地觉得自己要亏钱了,结果星耀背刺人反手给她一击重锤,从各种不可思议的角度上让她亏不了一样!
  石强明白了,简总要的是一个出其不意。
  通过各种奇怪陷阱,颠覆玩家的认知,摧毁他们对游戏的信任。
  简知想了想,又觉得这样好像不太能花多少钱。 ↑返回顶部↑

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